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ORIGEM
Origins einzigartiges Mineral, hat die geheimnisvolle Kraft, Leben auszubrüten und zu vermehren, was es zum Mittelpunkt unzähliger Konflikte macht.
Von immenser Energie durchdrungen, ist Origin von räumlichen Verzerrungen umgeben, die eine Vielzahl von Lebensformen angezogen haben und ihn zu einem heiß umkämpften Planeten im Universum machen.
Im Jahr 1337 A.P. landete eine Gruppe von invasiven Monstern namens Astra auf Origin und begann sofort, die Bewohner abzuschlachten. Deine Geschichte beginnt hier als der hoffnungsvollste Kommandant, der Origin retten kann.








RASSEN
Jede Rasse besitzt unterschiedliche Vorteile. Du kannst deine Rasse jederzeit während des Spiels wechseln und deine Vorteile flexibel nutzen, um dein Abenteuer auf Origin zu bereichern.
Alle Rassen auf Origin sind hoch entwickelte Zivilisationen. Von den eingewanderten Rassen wie den Izanern und Menschen bis hin zu den Einheimischen wie den Theianern und Aokus kämpfen sie alle für ihre eigenen Ziele. Einige kämpfen für ihren Glauben, andere für die Macht und wieder andere in der Hoffnung, dass der Krieg eine Chance bietet.
Du kannst eine Rasse auswählen, um dein ideales Origin zu erschaffen.








RETTER
Eine Prophezeiung besagt, dass "alle Sterne in der Ebbe und Flut von Raum und Zeit fallen werden. Bevor dieser Moment jedoch eintritt, wird der erwachte Retter die Welt retten." Nur die Starken werden die Möglichkeit haben, diese Prophezeiung zu entschlüsseln.
Allianzen sind die beliebteste Kampforganisation auf Origin. Du musst starke Kommandanten um eine Allianz scharen, um die außerirdischen Monster zu besiegen.
Durch wiederholte Kämpfe wirst du erkennen, dass Kriege nie dem Zufall überlassen werden. Das tiefste Geheimnis dieses uralten Universums wird sich dir offenbaren, sobald du genug Macht und Stärke erlangt hast.















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Die Sirene

Das Meer des Wissens wogte sanft hin und her wie der Ozean. In jedem digitalen System tauchen mit der Zeit Fehlermeldungen auf und häufen sich an. Diese Anhäufung erreichte schließlich das kollektive Unterbewusstsein der Izaner, die in das Meer des Wissens eingetaucht waren. Infolgedessen verspürten sie ein Unbehagen, das zur Quelle der Kontamination wurde. Sollte sich die Kontamination ausbreiten, so wäre dies eine Bedrohung für das Meer selbst und würde letztendlich die Selbstreinigungsfunktion des Systems, das "Orakel", auslösen. Mit anderen Worten: Das Orakel war das, was sich manifestierte, um der Kontamination zu widerstehen.























Triumphale Klinge

Der riesige Messingroboter ist die ultimative Kriegswaffe. Wo immer sein gigantisches Gerüst auch hingeht, folgt der Tag des Jüngsten Gerichts.




